神途:玩神途打不过别人,等级作为很大原因决定PK成败
发布日期:2021-11-24 13:18:27 作者:蛮荒神途 官网:www.677st.com
最近看到一个有关神途的话题,说的是有些老铁抱怨PK时总是打不过别人怎么办……咱们抛开其他不公平的要素不讲,在神途中影响PK胜败的首要因素是什么呢?很多人首先想到的就是等级之差!为什么等级这么重要?虽说神途中的等级只是每升一级加一点点血和蓝,每隔七级才能加1点职业属性,比起那些加属性点的游戏,神途升级加的属性乍看起来真得是少的可怜,那为何等级在PK上影响这么大呢?听咱慢慢道来!
1、35级狗道与34级道士,天壤之别
在复古神途游戏中,影响PK胜败的首要因素就是等级差距,没有之一。这个道理老玩家都懂,举个例子来说明就很清楚了!试问35级带狗道士会怕一个34级只有骷髅的道士吗?当然不会,即使是7级骷髅也不是0级狗的对手,况且基本不会有道士学了“召唤神兽”不去练狗到处乱逛的!狗道欺负骷髅道那是天经地义无可厚非,狗的影响力有多大?很早前带骷髅的道士在死亡山谷练级,狗道一来那简直连屁都不敢放一个,人家叫你让出练级点,你就要让!不让的那是没见过世面,打起架来亏得是自己,7级骷髅要是因为PK碎了,那是相当不划算的,赶紧给狗道回复一句“大哥稍等,骷髅砍完这几个就走!”这是最正确的方法,现在看着虽然有点憋屈,但原来的神途还真要这样,和气生财,被狗道追着打可不是一件好玩的事情……
2、会盾的法师和不会盾的法师,两种截然不同的“生物”
相比道士,法师的“等级制度”虽然没有那么严格,但31级的法师是个分水岭。有“壳”和没“壳”的法师在神途中就是两个生物!即使都是31级法师,装备相同但一个开盾一个不开盾,互相使用雷电术怼起,有魔法盾的法师比没盾的至少能多扛3下,而且有盾的电没盾的,在对方被击中3次之后就能看出明显效果,没盾的基本上就开始躲避和逃窜了,有盾的追着没盾的打,这就是等级上的区别。
3、级高一级压死人,战士高一级,PK没得打
最后咱再来说说战士之间的等级压制,先不说会不会烈火,高一级的战士直接可以把低级的战士野蛮推死,让你知道什么叫“免费乘车”,可以直接拿你练习野蛮冲撞,从盟重给你撞到比奇去!如果在“搭车”的时候送上一刀烈火,低级战士根本没有“玩”的余地!所以很多时候战士之间的PK都是同级别之间“约战”,同级别谁也撞不动谁,靠拼刺杀才走位,这样才公平!笔者感觉在后期战士之间和战士与其他职业之间的等级压制才是最要命的!